Automaty komórkowe 1.0

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Automaty komórkowe 1.0 to rozbudowany program do symulacji komputerowej automatów komórkowych. Powstał do celów prezentacyjnych, jako dodatek do referatu Automaty komórkowe i ich zastosowania, który wygłoszony został na II Ogólnopolskiej Konferencji Twórców Gier Komputerowych, która odbyła się w dniach 1-3 kwietnia 2005 roku w Akademii Podlaskiej w Siedlcach.

Umożliwia on implementowanie różnego rodzaju automatów komórkowych poprzez pisanie kodu przeliczającego w języku skryptowym, a komórki mogą być wizualizowane na różne sposoby. Oprócz przeglądania dołączonych do niego, przykładowych skryptów umożliwia on więc także własną zabawę z automatami komórkowymi. Dlatego dostępny jest jako osobna produkcja.

Wymagania:

  1. Microsoft Windows
  2. Microsoft DirectX 9.0c
  3. Jakiś sensowny procesor
  4. Jakaś sensowna karta graficzna

Licencja: GNU GPL

W skład archiwum wchodzą:

Dokumentacja online: Automaty komórkowe 1.0 - Dokumentacja

Screeny:

Program umożliwia implementację szerokiego wachlarza różnych automatów komórkowych, od klasycznej Conway's Game of Life...

Screen z programu

aż po symulacje fizyczne, np. rozchodzenia się fal na wodzie:

Screen z programu

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2024