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News » News » Thoughts on graphics APIs and libraries1321 
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News777 
News » News » How to design API of a library for Vulkan?379 
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News » Tag » rendering179  
News » Tag » c++159  
News » News » LZMA SDK - How to Use156  
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Productions » artykuly » Rzutowanie typow w C++151  
News » News » Lower-Level Graphics API - What Does It Mean?144  
News » Tag » events137  
News » News » Global Game Jam 2019 - my impressions136  
News » News » Scaling is everywhere, pixel-perfect is the past132  
News » Tag » directx128  
Productions123  
News » Tag » productions121  
News » Entries by Title119  
Productions » artykuly » Precompiled Headers w Visual C++116  
About Me116  
News » News » Generating LIB File for DLL Library115  
News » Tag » graphics114  
News » Tag » tools112  
News » News » Data-Oriented Design - Links and Thoughts111  
News » News » Error 0110  
News » News » Finding Polygon of Plane-AABB Intersection108  
News » News » Why I think it is worth studying106  
News » News » Vulkan with DXGI - experiment results102  
News » Tag » 98  
News » Tag » algorithms96  
News » Tag » web92  
Productions » artykuly » Struktury danych i formaty plikow92  
News » News » Cascaded Shadow Mapping90  
News » Tag » visual studio89  
News » Tag » windows88  
News » Tag » warsztat87  
News » News » Technical debt is a good metaphor83  
News » News » Two most obscure bugs in my life83  
News » News » How to Boost Your RAM to Declared 3000 MHz?81  
News » News » Reflect and Refract Functions79  
News » Tag » games79  
News » Tag » math78  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 176  
News » News » Coding Windows Services in C++74  
STAT NO AD72  
News » News » Direct2D versus Direct3D72  
News » Tag » libraries72  
News » News » Half-Pixel Offset in DirectX 1171  
News » News » Handling Ctrl+C in Windows Console Application70  
News » Tag » competitions69  
News » Tag » teaching67  
Download66  
News » Tag » igk66  
News » Tag » gallery66  
News » News » Circular Buffer of Raw Binary Data in C++64  
News » Tag » gui63  
News » News » Magic Numbers in Visual C++62  
News » News » Making Tilt-Shift Photo in GIMP62  
News » News » Handling Multiple Mice with Raw Input60  
News » Tag » demoscene59  
News » Tag » philosophy59  
News » Tag » software engineering58  
News » News » ActionScript 3 Language Syntax Cheatsheet55  
News » News » Bit Tricks with Modulo53  
News » Tag » humor53  
News » Tag » .net53  
News » Tag » engine53  
News » Tag » video53  
News » Tag » vulkan52  
News » Tag » winapi52  
Privacy Policy50  
News » News » Debugging D3D12 driver crash49  
STAT NO AD » Adam Sawicki - Homepage48  
News » News » How to check if an integer number is a power of 10?48  
News » News » Efficient way of using std::vector48  
News » News » When QueryPerformanceCounter call takes long time48  
News » Tag » software47  
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News » News » The Concept of Immutability and Descriptor44  
News » Tag » hardware44  
News » News » cgd213.neoplus.adsl.tpnet.pl43  
News » Tag » webdev43  
News » News » KD-Tree42  
News » Tag » fractals42  
News » Tag » life42  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 342  
Productions » artykuly40  
News » News » Redirecting Output to File in Visual C++39  
News » News » How to change display mode using WinAPI?38  
News » Tag » c37  
News » Tag » gpu37  
News » News » Properties of Pascal Triangle37  
News » News » Using Google Test in Visual C++ 201237  
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News » Tag » android36  
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News » Tag » literature35  
News » News » Kultowe książki35  
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Productions » gry33  
News » News » unique_ptr in Visual C++ 201033  
News » Tag » shopping33  
News » Tag » music32  
News » Tag » ggj32  
News » News » Microsoft Visual Studio Community 2013 !!!31  
News » Tag » compo31  
News » News » Introduction to XNA Math30  
News » Tag » redmond30  
News » News » Nonbreaking Space and No-Width Optional Break29  
News » News » How to Equally Blend Multiple Images in GIMP29  
News » News » MRI Rendering29  
News » Tag » studies28  
News » News » Stencil Test Explained Using Code28  
News » News » How to view CHM files on high DPI monitor?28  
News » Tag » mobile28  
News » News » Vulkan Bits and Pieces: Synchronization in a Frame28  
News » News » My First Triangle in DirectX 1128  
News » News » Effects in DirectX 1127  
News » News » How to Make Visual Studio Debugger not Step Into STL27  
Productions » programy27  
News » News » CTFMON.EXE i zamulanie systemu27  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 227  
News » News » Poisson Disc Generator26  
News » News » Vulkan layers don't work? Look at registry.25  
News » News » Direct2D - Unboxing25  
News » News » Redirecting Standard I/O to Windows Console25  
News » News » Review: Deleaker - A tool that finds resource leaks24  
News » News » UDP Sockets: send Function Blocks24  
News » Tag » flash24  
News » News » How to Flip Triangles in Triangle Mesh24  
News » News » Rendering Mandelbrot and Julia Fractal23  
News » Tag » vj23  
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News » News » W czym pisać skrypty?22  
News » Tag » java22  
Productions » artykuly » Zaawansowana kamera 3D22  
News » News » Music Analysis - Spectrogram22  
News » Tag » stl21  
News » Tag » origami21  
News » News » Dialog Layout Manager in MFC21  
News » News » How to Use Vulkan SDK with AppVeyor and Travis CI?21  
News » News » XNA Math and Access Violation21  
News » News » Calculating AABB of a Rotated 2D Rectangle21  
News » News » Operator New and Delete - Unnecessary Conditions21  
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News » News » Writing OFX Video Processing Plugin20  
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News » Tag » psytrance20  
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News » News » Po konferencji20  
News » News » Global Game Jam 2013 - Our Game Octovirus20  
News » News » Human-friendly classification of Vulkan resources20  
News » News » Ball-B - Our Game at Global Game Jam 201419  
News » News » Algorithms for Managing Tree Structure19  
News » News » Processing File Paths in C++19  
News » Tag » debugger19  
News » Tag » linux19  
News » Tag » photography19  
News » News » Switchable graphics versus D3D11 adapters19  
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News » News » Evaldraw18  
News » News » How to Disable Redrawing of a Control18  
News » News » My 2D Software Renderer18  
News » News » I Render Fractal Flames18  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 418  
Productions » inne18  
News » News » Visual C++ is so Liberal18  
News » News » Origami - Super Spike Ball18  
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News » News » Duplicated Values in C++ Enums17  
News » News » Zmagania z OGRE17  
News » News » Książki Meyersa17  
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News » News » Visual C++: IntelliSense Versus Macros17  
News » News » Thoughts after Slavic Game Jam 201717  
News » News » Operations on power of two numbers17  
News » News » Learning PhysX16  
Productions » programy » PokemonCrypt16  
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News » News » Improved RSS Feed16  
News » News » Flat Shading in DirectX 1116  
News » News » Modular Origami - Spike Ball16  
News » News » Efekty cząsteczkowe16  
News » Tag » commonlib16  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 516  
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News » News » Enkapsulacja16  
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News » News » Piękne czcionki16  
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News » News » Lost clicks and key presses on low FPS15  
News » News » PsyChill Evening - my first music visualizations15  
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News » News » Three Ways to Calculate Mean and Variance15  
News » Tag » pvs-studio15  
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News » News » Zespół Aspergera15  
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News » News » 6th tip to understand legacy code15  
News » News » Book Review: HLSL Development Cookbook15  
News » Tag » mfc15  
News » News » Agile Methods and Real Life15  
News » News » Check of CommonLib using PVS-Studio15  
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News » News » Szum perlina14  
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News » News » August 200914  
News » News » Color Names in .NET - CheatSheet14  
News » News » Building JSON Parser Library for C++14  
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News » News » Lepsze białe, czy czarne tło?14  
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News » News » Qt - Możliwości i wady14  
News » News » WGK Gamedev Conference - This Weekend14  
News » News » TPSA zablokowała IRC14  
News » News » Color Temperature of Your Lighting14  
News » News » The Importance of Good Debugging Tools14  
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News » News » Manager zasobów #2 - Wczytywanie w tle14  
News » Tag » unreal14  
News » News » Syntax of C++ Templates - Comparison14  
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News » News » Blender - ale dół14  
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News » News » std::vector wszędzie zamiast tablic13  
News » News » A MAZE in Berlin - my impressions13  
News » News » Książki dobre i niedobre13  
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News » News » Unofficial Firmware for Canon PowerShot A61013  
News » News » November 200913  
News » News » Nothing Renders - Why?13  
News » News » Generating and Compressing AVI Video Files13  
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News » News » DirectX Debug i dxcpl13  
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News » News » Beginning with OpenGL ES on Android13  
News » News » Kasowanie linijki w konsoli13  
News » News » Ball Physics13  
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