################################################################################
  The Final Quest
  GUI TechDemo
  Wersja 1.0
  20 grudnia 2006
################################################################################


Co to jest?
===========

Jest to mae demo prezentujce moliwoci napisanego dotychczas kodu szstej
iteracji projektu The Final Quest, ktry obejmuje:

- Moduy bazowe (w tym kowersje, obsuga bdw, matematyka, logowanie,
  profilowanie, parsowanie konfiguracji)
- Szkielet aplikacji Direct3D
- Manager zasobw
- Grafika 2D (w tym rysowanie spritw i tekstu)
- System GUI (szkielet i podstawowe kontrolki)

Liczba linii kodu: 34747

Licencja: Freeware

Uyte zostay:
Microsoft Visual Studio 2005, jzyk C++, DirectX 9.0c, Boost 1.33.1,
FastDelegate, XNL2, GIMP, Bitmap Font Generator 1.7a


Wymagania
=========

- Komputer PC
- Karta graficzna z akceleracj 3D
- System Windows
- DirectX 9.0c April 2006 Update (lub dowolny DirectX 9.0c + plik d3dx9_30.dll;
  mona go pobra np. std: http://www.toymaker.info/Games/html/d3dx_dlls.html)


Uwagi
=====

Zastanawiasz si, kim jest ta dziewczyna w tle? Skoro chciao ci si zajrze do
tego Readme, to z pewnoci zasuye sobie na odpowied. Ot zostaa ona
umieszczona tam wanie po to, eby intrygowa. To wszystko, na co byo mnie
sta w caym moim antytalenciu graficznym. Oczywicie nie narysowaem jej z
gowy, tylko odrysowaem wedug pierwszego lepszego rysunku znalezionego na
Google. Jeli koniecznie musi co znaczy, to niech bdzie, e ma na imi Katie
- bo tak wanie nazw nosi projekt zanim sta si The Final Quest. Jeli masz
swoj teori na temat kim ona jest, to czekam na maile :)

Ju podczas testowania ukoczonego dema dao o sobie zna nieprzyjemne zjawisko
opnionej reakcji programu na przeciganie myszk podczas przenoszenia czy
skalowania okienka - okienko goni kursor z opnieniem. Co takiego widziaem
wczeniej w KDE w Linuksie, ale wiem, e nie zawsze musi tak by - nie jest nim
obarczony np. Windows czy interfejs uytkownika wielu gier. W moim demie
zjawisko wystpuje szczeglnie na karcie graficznej firmy ATI i szczeglnie
kiedy tryb graficzny jest ustawiony na IMMEDIATE (wyczone VSYNC). Nie ma nic
wsplnego z wydajnoci - wystpuje nawet kiedy jest duo (ponad 100) FPS-w.
Czy kto wie co to jest i jak z tym walczy???


Autor
=====

Adam Sawicki
E-mail: regedit@regedit.gamedev.pl
WWW: http://regedit.gamedev.pl
IRC: #warsztat @ PolNet
Gadu-Gadu: 2272474

Podzikowania:
gemGreg - za dobr kolorw.

Pozdrowienia:
Wszyscy ludzie z Warsztatu!
