Entries for tag "humor", ordered from most recent. Entry count: 25.
# Funny quotes from Twitter - Part 2
Fri
18
Dec 2015
Some time ago I published my list of Funny quotes from Twitter - Part 1. As I read Twitter regularly, I would like to share some new funny (and sometimes serious) quotes that I liked recently, again mostly about programming.
my solution runs in O(my god) time
We're about 5 years away from dumping the games and just buying the trailers
Programming is a constant exercise in remembering how stupid you really are. (@ramyhg)
Problem statement = goals + constraints
As technology advances, rendering time remains constant. (Blinn's Law)
First Law of Software Quality:
e = mc^2
errors = (more code)^2
We used to leak kilobytes, then megs, then even gigs. Now, we leak EC2 instances. Someday, we'll leak entire datacenters.
Why did a DBA suddenly quit his career and become a DJ? Because he DROPed the base! (@astarasikov)
if Apple's graphics API for small phone GPUs was called "metal", does that make the desktop version "heavy metal"?
Programming is like writing a book... except if you miss out a single comma on page 126 the whole thing makes no damn sense.
You likely have to get management approval for a $500 expense... but you can call a 1-hr meeting with 20 people and no one notices.
"I've set the wedding date. I've not asked her out yet." - how software projects are managed.
Compiler devs, I'm not sure how to break this to you, but SSA is ass backwards. (@rygorous)
My hope is that if I use enough encapsulation, no one will find out that I have no idea what I’m doing :D (@BenNadel)
Just because RAM stands for Random Access Memory doesn't mean you should strive to access memory randomly. (@domipheus)
THE GUIDFATHER (annoyed): I'll make him an offer he can't reuse. (@rygorous)
What's up? Answer: up is a static const vector3 (@_Humus_)
Programming is like sex: It may give some concrete results, but that is not why we do it. #stroustrup (@samanismael)
What do you say to a Linux user? Nothing, their sound card doesn't work.
"You had one job," said the work stealing scheduler "but now it's mine.".
When .NET developers are fired they put their stuff in a box, even though boxing is generally discouraged in that space.
'Fancy algorithms are slow when n is small, and n is usually small.' -- Rob Pike (@CompSciFact)
User interface is like a joke, if you have to explain it, it's not that good.
Unfortunately, Accidental Complexity is often where the fun is for many developers. (@cyriux)
Objects are data structures with functions. Closures are functions with data.
My girlfriend says she needs time and distance. Is she calculating velocity?
an important question: if one wants to grows a binary tree, does one put a 1 or a 0 in the soil? (@logicalerror)
- "What do we want?" - "Now!" - "When do we want it?" - "Fewer race conditions!" (@wellendonner)
Tetris is a game about technical debt (@JeremyGrosser)
"Immutable objects are always tread safe." -- Brian Goetz
I don't think any profession makes you feel as stupid as programming. Yes, computer, you WERE right. I am sorry. (@JJcoolkl)
"Nobody wins a data race." -- Pablo Halpern #cppcon
Videogames have a unique way of combining all the risks of a creative endeavor with all the risks of software engineering.
The year is "2027". Strings are the only remaining data type. (@velartrill)
A programmer with a hammer will find most problems sufficiently nail-like. (@TimSweeneyEpic)
Debugging is like being the detective in a crime movie where you are also the murderer. (@fortes)
# Funny quotes from Twitter - Part 1
Thu
12
Mar 2015
Today I reviewed all the tweets that I have in favorites and made a list of most funny (and sometimes quite serious) quotes that I could find there. They are mostly about C++, games and graphics programming. Enjoy :)
If Tetris has taught me anything, it's that errors pile up and accomplishments disappear.
Reproducibility is collaborating with people you don't know, including yourself next week (@philipbstark at #dsesummit)
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers. Orders a sfdeljknesv.
Sony totally missed the opportunity to call their phones Talkman.
# Nyan Cat + Angry Birds = Angry Nyan Cat
Sat
09
Jul 2011
If Angry Birds was joined with Nyan Cat, how would it look like? I think it would be something like this:
Note: This is only an image I created just "for the lulz". There is no actual game like that.
Comments | #humor #games #web Share
# Game Programming FFFFFUUUU
Wed
11
Nov 2009
There is this "FFFFFUUUU" meme spreading in the Internet from 4chan, just like earlier "lolcats" or "pedobear". It's often more stupid than funny, but why don't we try to make our own, game development "FFFFFUUUU" drawings? Here are my ideas:
# About Graphics in Modern Games
Tue
15
Sep 2009
There are always some "trendy" styles that differentiate professional creations from amateur ones. CollegeHumor made a parody of professional-looking trailer for fictional movie Minesweeper [en] and LIMO cabaret did the same with movie Leszek Balcerowicz - Nieznana historia [pl].
What about games? Today people I'm following on Tweeter posted interesting links about graphics in modern games. First, this comic says much. Dark, brown and gray colors are common in today's games, especially in some genres like action games (opposite to colourful fantasy RPG and arcade games, like Trine). Here is also a funny picture. Second, Kayamon posted on his blog quite serious note about how render target size can be reduced by using only two channels to describe pixel colors. His experiment gave quite good results with screenshots from Gears of War :)
Comments | #video #humor #rendering #web Share
# forum.gamedev.pl z innej strony
Sun
14
Jun 2009
W ostatnim czasie bardzo się zmieniłem. Może spowodował to wiek, mała ilość wolnego czasu, może jeszcze coś innego... W każdym razie udzielanie się na forum.gamedev.pl już nie sprawia mi tyle frajdy, co dawniej. Nie będę ogłaszał żadnego oficjalnego "odejścia z Warsztatu", bo nadal pasjonuję się programowaniem gier, a w Sieci nadal chętnie odpowiadam na ciekawe, techniczne, konkretne pytania. Jednak ogólnie na nasze forum patrzę teraz trochę z innej strony i dostrzegam ogólne schematy, które mnie nużą. Wg mnie większość pytań na forum można podzielić na takie typy:
[+] "Nie działa mi", czyli problem z utworzeniem projektu, błąd kompilatora albo linkera, ewentualnie problem z instalacją jakiejś biblioteki. Najczęściej problem polega na tym, że pytający nie zna podstaw obsługi Visual C++ albo języka C++ (np. nie umie wyłączyć Unicode albo Precompiled Headers w opcjach projektu). Nie mam nic przeciwko takim pytaniom. Zdaję sobie sprawę, że to, co dla zaawansowanych jest banalne, to dla początkujących stanowi nie lada przeszkodę - a przecież każdemu należy się szacunek i pomoc. Kwestia tylko, że te pytania wracają bardzo często jak bumerang, a odpowiedź musiałaby być zawsze taka sama.
[+] "Który wybrać" - język programowania, IDE, silnik, książkę do nauki, kartę graficzną, uczelnię lub cokolwiek. Problem z tego typu pytaniami jest taki, że nie ma jednej dobrej odpowiedzi. Oczywiście, są opcje lepsze i gorsze, ale każdy z odpowiadających ma swoje preferencje i dlatego zwykle nie mam ochoty czytać kilku stron odpowiedzi w stylu "ja polecam to", "a ja polecam tamto".
[+] Typowe problemy, przez które każdy musi przejść w początkach nauki programowania gier. Nie ma w nich nic złego, ale osobom z dłuższym stażem na forum po prostu nie chce się odpowiadać na to samo pytanie po raz setny. Najczęściej chodzi m.in. o: wydajne sprawdzanie kolizji (rozwiązanie: techniki podziału przestrzeni), działanie gry w stałym tempie (rozwiązanie: mnożenie prędkości razy delta_t), konwersja między liczbą a łańcuchem.
[+] "Porozmawiajmy o...", czyli ktoś rzuca temat (nazwa jakiejś nowinki, gry, technologii, czegokolwiek) tak jakby chciał powiedzieć: "niech każdy z was napisze teraz pod spodem, co o tym myśli". Dalej zgodnie z tym życzeniem ciągną się odpowiedzi w stylu "ja myślę że tak", "a ja myślę że tak", "a wcale nie bo tak" i nic z tego w sumie nie wynika.
[+] "Jak wydać grę" i inne tematy biznesowe: Są tacy, którzy chcieliby widzieć więcej takich dyskusji zamiast tylko o programowaniu, ale ja widzę z takimi wątkami co najmniej kilka problemów. Pierwszy: pytania często zadają młodzi pasjonaci, którzy nie skończyli i nie mają szansy w najbliższym czasie skończyć pisania swojej gry, a martwią się na zapas. Drugi: odpowiadającymi są często "profesjonaliści", którzy w swoich wiadomościach nie piszą żadnych konkretów i chcą tylko pokazać, jak bardzo są obeznani z tym biznesem. Trzeci: do takiej dyskusji często włączają się jacyś anonimowi panowie (nieraz specjalnie w tym celu zarejestrowani), którzy wygłaszając swoje mądrości nie szczędzą krytyki innym osobom czy nawet całym firmom. Przy takich tematach nigdy nie wiadomo, kto jest kim i po co napisał to co napisał, czy to nie "pijarowiec" z konkurencyjnej firmy.
[+] Wracająca co jakiś czas, epicka, ogólnowarsztatowa dyskusja jednego z dwóch rodzajów: albo nad "losami" naszego community, gdzie przeważa narzekanie tak jakbyśmy przeżywali wielki kryzys (chociaż tak naprawdę jest bardzo dobrze - w końcu ciągniemy już ponad 9 lat!!!), albo propozycja zebrania się i wspólnego napisania jednej, wielkiej gry (co jak wynika z wielokrotnego doświadczenia, nie ma szansy się udać).
Na zakończenie coś śmiesznego: Prawo Godwina (znane też m.in. jako "argumentum ad hitlerum"), które brzmi:
Podczas przeciągającej się dyskusji w Internecie prawdopodobieństwo przyrównania czegoś lub kogoś do nazizmu bądź Hitlera dąży do 1.
Brzmi nieprawdopodobnie, bo jakże można przejść od programowania do Hitlera? A jednak! Całkiem niedawno był sobie wątek Zarobki programisty. Dyskusja toczyła się i toczyła, aż około 15 strony zeszło na temat obozów koncentracyjnych i wątek trzeba było zamknąć. Cóż... Internet ma swoje prawa, a praw przyrody się nie oszuka :)
Comments | #humor #warsztat #web Share
# Humor komputerowy
Mon
25
May 2009
Jest dużo stron z humorem i każda ma swój klimat - np. Joe Monster.org, funiaste.net czy Perełki.net.
Z takich typowo komputerowych najlepsze są chyba bash.org.pl (który zbiera cytaty z IRC) i przede wszystkim Roflcompter.pl (dowcipy informatyczne i matematyczne). Dawno się tak nie uśmiałem, jak czytając ten ostatni :) Humor komputerowy zbieramy też na Warsztacie w dziale Humor. Z innych perełek to gorąco polecam Choinki matematyczne. Ponieważ oryginalny link od pewnego czasu nie działa, pozwoliłem sobie zrobić MIRROR. W ogóle to najśmieszniejsze moim zdaniem obrazki (głównie humor komputerowy) zbieram w katalogu regedit.gamedev.pl/pub/Humor.
Żeby ta notka nie była bez ani jednego dowcipu, przytoczę dwa - niestety mające dużo wspólnego z całkiem poważną rzeczywistością.
Gdyby murarze budowali domy tak, jak programiści piszą programy, to jeden dzięcioł zniszczyłby całą cywilizację.
Dlaczego tak jest? Trafnej odpowiedzi udziela inny dowcip w temacie informatyczno-budowlanym:
Jak do kierownika budowy przyjdzie klient i, w momencie kiedy jest już położony dach, powie, że on by chciał jeszcze jedno piętro pod tym dachem, to kierownik popuka się w czoło. W analogicznej sytuacji kierownik zespołu programistycznego zapyta:
- A na kiedy?
Comments | #humor #software engineering #web Share
# Książki dobre i niedobre
Fri
13
Mar 2009
Książek informatycznych jest dużo na rynku. Jedne są dobre, a inne kiepskie. Ja przeczytałem kilka i mam swoje zdanie na temat niektórych pozycji, często kontrowersyjne. Dzisiaj jedna z takich moich opinii znalazła potwierdzenie w rozmowie Gadu-Gadu z pewnym początkującym programistą Java. Log sprzed chwili:
********: (22:32)
tak tylko ja rozumiem całe dziedziczenie, a nie umiem napisać poprawnej metody
Adam Sawicki: (22:32)
pewnie z kiepskiej książki się uczysz
niech zgadnę - thinking in java :)
********: (22:32)
tak