Direct3D

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Co zawiera?

To cykl artykułów, który ukazał się na łamach magazynu elektronicznego WARP dołączanego na krążku do pisma PC World Komputer. Tematem jest nauka programowania gier z użyciem Direct3D od podstaw, a więc poznanie podstaw biblioteki DirectX. Jest nastawiony na programowanie grafiki 2D.

Podkreślam, że to nie jest kompleksowy kurs programowania grafiki 3D w DirectX. Nie ma tam na przykład mowy o oświetleniu, shaderach czy podstawach matematycznych grafiki 3D. Do nauki takich rzeczy polecam kurs Robala lub dobrą książkę. To, co wyróżnia ten mój tekst na tle innych to:

Jak pobrać?

  1. Wejść na stronę WARP.
  2. Dział Download.
  3. Kliknąć na obrazek pod "Magazyn WARP 2.0 Digital (format PDF)".
  4. Pobrać numery zawierające interesującą cię część.
  5. Znaleźć mój artykuł w spisie treści.

Spis treści

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2024