Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.
Mon 23 Jul2007
Nauka robienia bezszwowych tekstur - dwa ważne kroki. Pierwszy to transformacja Offset, którą w GIMP-ie znajdziesz w menu Layer > Transform > Offset. Dzięki niej można pracować nad złączeniem na krawędziach, a potem wrócić do początkowego przesunięcia.
Drugi to filtr górnoprzepustowy - High Pass Filter. Co on robi? Świetny artykuł na jego temat jest tu: The Power of the High Pass Filter. GIMP nie ma tego filtru, ale jego efekt można zrobić tak:
Duplicate Layer
Dla nowej warstwy - Layer > Colors > Invert
Dla nowej warstwy pasek Opacity ustawić na 50% (tu dzieje się rzecz ciekawa - obraz staje się idealnie szary)
Filters > Blur > Gaussian Blur z promieniem 100, 200 czy ile potrzeba zależnie od rozmiaru obrazka
Flatten Image
Layer > Colors > Brightness-Contrast - zwiększyć kontrast np. o 50, by przywrócić kolory.