Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.
Tue 22 Apr2008
O tym jeszcze chyba nie pisałem, a sprawa jest ciężka, bo DirectX SDK, o ile wiem, jasno tego nie precyzuje. Chodzi o kolejność, w jakiej powinny pojawiać się pola w strukturze wierzchołka opisywanej przez FVF. Dlatego postanowiłem sobie to raz a porządnie spisać: