Sun
05
Jun 2005
Mimo trudności i ogólnego doła w związku ze zbliżającą się sesją na uczelni, wszystkim co z tym związane (i nie tylko :P) rozpocząłem prace nad nowym artykułem. Będzie nosił tytuł "Grywalność, czyli uchwycić nieuchwytne" i traktował będzie o tych elementach gier komputerowych, które czynią je grywalnymi. Release za jakieś kilkanaście dni.