Mon
15
Jan 2007
Dzisiejszy dzień sponsoruje pytanie, jakiego narzędzia warto używać do pisania shaderów i plików FX, żeby nie kompilować ich z wiersza poleceń. Aby się tego dowiedzieć, założyłem odpowiedni temat na forum i tam też zapraszam wszystkich którzy znają rozwiązanie albo tak jak ja chcą je przeczytać: Jakie IDE do shaderów i plików FX?.
BTW: Zobaczcie ten temat: 2D w OpenGL. Kolega dzisiaj minutę po północy zadał pytanie i już w niecałe 10 minut dostał odpowiedź. Nasze forum rządzi :)
Comments | #tools #rendering Share