MilkShape 3D

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 5 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Wed
31
Jan 2007

Dzisiaj chciałem wam napisać o programie do modelowania MilkShape 3D. Wkurzony na Blendera (bynajmniej już nie z powodu "oryginalności" jego interfejsu, ale szwankujących funkcji eksportu) i nie chcąc piracić kolosów pokroju 3D Studio MAX postanowiłem poszukać czegoś innego i trafiłem na ten niewielki i prosty, ale do wielu zastosowań wystarczający shareware (wersja niezarejestrowana działa przez 31 dni).

Program jest przeznaczony typowo do tworzenia modeli 3D - nie posiada wysokiej jakości renderera ani niczego takiego. Imponuje za to liczbą wbudowanych eksporterów i importerów do różnych formatów plików. Można też pisać własne (w postaci zwykłych bibliotek DLL, a nie w języku Python jak w Blenderze :P). Już zaraz po uruchomieniu rzuca się w oczy prosty interfejs wyglądający jak narzędzia tworzone przez programistów na szybko i na własny użytek. Nie pierwsze wrażenie jest jednak najważniejsze. Choć faktycznie nie znajdziemy tu zaawansowanych funkcji takich jak unwrapowanie siatki na teksturze czy operacje logiczne na geometrii (CSG), to do dyspozycji mamy wszystkie funkcje potrzebne do modelowania, czyli tworzenie i edycję siatki, nakładanie tekstury, a także kości i animację szkieletową. Jest też kilka dodatkowych narzędzi takich, jak generator heightmapy terenu czy tekstu 3D.

Comments | #graphics #software #tools Share

Comments

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2019