Wed
28
Feb 2007
Na stronie Konferencji Inżynierii Gier Komputerowych pojawiła się Agenda. Tym samym nie jest już tajemnicą, że razem z artpozem przygotowaliśmy referat zatytułowany "Efektywne metody usuwania błędów z kodu gry komputerowej".
Oprócz tego możemy tam przeczytać, że impreza zacznie się wcześniej niż rok temu, bo już o 14:30. W piątek będą aż 4 prezentacje firm - zapowiada się ciekawie. W sobotę jak zwykle będą wygłaszane referaty. Jest ich mniej niż ostatnio. Nie wiem czy to uczestnicy się nie spisali, czy też organizatorzy postawili na jakość a nie na ilość. W każdym razie ma to swoją dobrą stronę - jest tylko jedna sesja zamiast dwóch równoległych. Na podstawie tematów można podejrzewać, że większość wykładów będzie ciekawa i na temat. W niedzielę natomiast na pisanie pracy konkursowej będzie aż 8 godzin i 45 minut!
Comments | #events #warsztat #igk Share